- 10.0更新至第01集
李鹤来,胜翔,Justin,Jay,吴弦俊,金宇霖,李翰飞,李松河,KACHIN,近藤貞治,TATA,李丹尼尔,晴太,李河民,刘在元
- 2.0更新至第01集
金大明,罗暎锡
- 6.0已完结
申惠善,李浚赫,金载原,郑多彬,申炫承
- 10.0HD中字
米尔·詹金斯,佩佩·巴罗佐,卢卡·梅卢奇,Andrea,Guo,Michelangelo,Vizzini,Madior,Fall,Vanessa,Donghi
- 10.0更新至第02集
Jessie,Natsiya,Prommart,帕塔拉瓦迪·劳莎
- 3.0HD中字
刘玉玲,劳伦斯·寿,奥赖恩·李,詹妮弗·林,胡紫蕊,陈清仁,伊莱文·李,扎克·卡尔德隆,亚当·钱勒·贝勒特,安东尼·科米斯,达纳·德·塞里斯,安季·德贝尼德托,阿蒂卡斯·埃尔萨斯,凯特·凯林,约瑟夫·Y·李,埃里克·莱威顿,弗兰妮·马斯,乔·梅,苏珊·波尔法,戴夫·沙兰斯基
- 6.0HD国语
常戎,盖丽丽,于绍康,杨兆泉,洪涛
- 7.0HD中字
Artika,Sari,Devi,奥罗拉·里贝罗,阿里·菲克里,Fara,Shakila,Husein,Al,Athas,Dian,Sidik,Sita,Nursanti,RSD,Khiva,Rayanka
- 10.0HD中字
阿丽莎·维尔斯,苏帕克森·柴蒙蔻,特林·赛塔欧克,克朗通·拉查塔万,颂猜·沙图吞,埃萨拉·奥查库,尼鲁·素查,克里塔尤德·蒂姆纳特,鲍勃·布克霍尔兹,雪莉·嘉森,桑迪·福克斯,艾尔维亚·盖坦,格兰特·乔治,尤里·洛文塔尔,戴夫·麦罗,苏珊·马奎,布莱斯·峇本布鲁克,塔拉·普拉特,萨姆·里格尔,克莉丝汀·卢瑟福,菲利斯·桑普勒,斯蒂芬妮·社,史蒂夫·斯塔利,道格·斯通,丹·沃伦
- 3.0HD国语
李秀明,高宝成,达式常,林彬,白穆,于飞,李保罗,赵抒音,于元奇
- 4.0已完结
内尔·洛斯,艾伦·欧朋海默,詹姆斯·埃弗里,迈克尔·安萨拉,彼得·库伦,弗兰克·维尔克,罗伯特伊图,Michael,Bell,露西·泰勒
- 2.0已完结
2015年发售的游戏
2015年,对于全球游戏产业来说,是一个充满创新与挑战的年份。众多令人期待的游戏在这一年相继问世,它们不仅为玩家们带来了独特的游戏体验,也在游戏设计和技术上推动了行业的发展。在中国地区,这些游戏的发布同样引发了广泛的关注和热议,尤其是在年轻玩家中引起了热烈的讨论。
首先,不可不提的是《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)。这一款由波兰开发公司CD Projekt RED制作的开放世界角色扮演游戏,以其惟妙惟肖的画面、引人入胜的剧情和极具深度的角色塑造,赢得了包括中国玩家在内的全球玩家的高度评价。在游戏中,玩家可以扮演猎魔人杰洛特,穿梭于广袤的游戏世界中,完成各种任务,与不同的角色互动,探索神秘的故事背景。这款游戏不仅在美术设计和音乐方面表现优异,其复杂的情节线和角色发展也让玩家感受到了一种身临其境的叙事体验。
除此之外,《植物大战僵尸:花园战争2》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2)在中国也受到了广泛的关注。作为《植物大战僵尸》系列的延续,这款游戏加入了更多的多人物视角和在线对战模式,极大地丰富了游戏的玩法。在充满幽默感的画风之下,玩家可以选择不同的植物与僵尸进行对抗,策略性的团队合作和趣味十足的战斗过程,使得这一款游戏非常适合与朋友们一起游玩,进一步增强了游戏的社交属性。
此外,饱受期待的《合金装备V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)也在2015年问世。作为科乐美(Konami)经典系列的最新作品,在画质和自由玩法上取得了显著的突破。游戏中的开放世界设计让玩家可以选择多种方式达成目标,丰富的策略性也让每一个任务的完成都充满了可能性。而在剧情上,游戏探讨了战争的种种面向,尤其是在个人与群体、正义与邪恶之间的道德选择上,引发了玩家的反思。在中国市场,这款游戏受到了许多核心玩家的喜爱,并在各大游戏展会上获得了极高的关注度。
2015年还有一款备受推崇的游戏是《英雄联盟:超级英雄时代》(League of Legends: Super Hero Era)。尽管《英雄联盟》早已在中国扎根,并形成了庞大的玩家基础,但这一年的更新和新玩法无疑让老玩家焕然一新。游戏中的人物角色与游戏机制不断优化,使得玩家在竞技过程中心流畅畅快。随着电子竞技的不断发展,《英雄联盟》成为了许多年轻人学习和交流的媒介,不断吸引新玩家的加入。
可以说,2015年发售的这些游戏,无论是在技术层面还是内容创意上,都代表了当时游戏行业的一个高峰。它们不仅为玩家们提供了无尽的娱乐选择和探索的乐趣,更在潜移默化中影响了玩家们的审美情趣和价值观。这样的现象在中国的年轻一代中尤为明显,游戏已经不仅仅是一种消遣方式,更成为了一种文化现象和社交平台。
总的来说,2015年发售的游戏不仅带来了各种各样的玩法与故事,更促进了中国游戏市场的繁荣与发展。这一年,通过游戏,我们看到了创新、合作与竞争的无限可能。对于许多玩家而言,这不仅是一次次游戏的冒险,更是一个既能放松又能思考的精神旅程。展望未来,期待能够见证更多精彩的游戏作品,续写更加丰富的游戏故事。